A

AKTION

(1) Wenn ein Spieler während einer Runde an die Reihe kommt.
(2) Setzen oder erhöhen.
(3) Beschreibung eines Spiels, in dem es viele Einsätze gibt und oft erhöht wird.

ANTE
Ein kleiner Einsatz, der von allen Spielern verlangt wird, bevor die Karten verteilt werden. Ein Ante ist wie ein Blind, aber jeder Spieler muss ihn zahlen, damit die Runde starten kann. Durch die Antes ist schon zum Beginn des Spiels Geld im Pott.

ALL-IN
Einsatz eines Spielers mit allen seinen Chips.

B

BACKDOOR

Wenn ein Spieler die letzten Karten zum Vervollständigen seiner Hand mit der Turn- und River-Karte bekommt. Zum Beispiel: Ein Spieler hat ein Herz auf dem Tisch und zwei auf der Hand, und dann sind Turn und River auch zwei Herzen, sodass er einen Backdoor-Flush bekommt.

BAD-BEAT
Wenn ein Spieler zunächst einen großen statistischen Vorteil über seinen Gegner hat, aber dann die Hand nach dem Flop, Turn oder River doch noch verliert.

BAD-BEAT-STORY
Das Erzählen oder Erinnern an einen Bad-Beat. Es sind oft langweilige Geschichten, deren Ende vorauszusehen ist. Zum Beispiel: ""Ich hatte Ass-König, und mein Gegner 2-3. Auf dem Tisch lag noch ein Ass. Aber dann war erst der Turn eine 4 und danach, unglaublich, der River eine 5!""

BIG BLIND
Der Mindesteinsatz des zweiten Spielers links vom Dealer. Der Betrag ist vom Spiel abhängig. Ähnlich wie der Ante führt der Blind dazu, dass von Beginn des Spiels an Geld im Pott ist. Er entspricht einer ersten vollen Setzrunde. Die Bezeichnung kommt daher, dass eingesetzt werden muss, ohne vorher die Karten gesehen zu haben.

BLIND
Allgemeine Bezeichnung für Big Blind und Small Blind. Wenn du einen der Blinds einsetzen musst, liegt das daran, dass du entweder direkt links neben dem Dealer-Button (Small Blind) oder zwei Plätze links vom Dealer-Button (Big Blind) sitzt.

BOARD
Die Gemeinschaftskarten auf dem Tisch, die von jedem Spieler benutzt werden können, um mit den Karten auf der Hand ein gutes Blatt zu kombinieren.

BUBBLE
In einem Turnier bezeichnet Bubble den ersten Platz der Rangliste, der ohne Preisgeld ausgeht. Wenn es zum Beispiel 450 Teilnehmer an einem Turnier gibt und die ersten 45 einen Preis bekommen, dann ist der 46. Platz die ""Bubble"".

BURN
Das Nichtverwenden der obersten Karte des Stapels vor einer Einsatzrunde. Sollte die oberste Karte ein unverwechselbares Zeichen haben, dann verdeckt diese Burn-Karte die erste Karte, die ausgeteilt wird. Auf diese Weise wird vermieden, dass absichtlich oder unabsichtlich Informationen auf unfaire Weise weitergegeben werden.

BUTTON
Die Position des Dealers. Beim echten Poker wird meistens eine kleine Plastikscheibe vor den Dealer gelegt. Dieser Button rotiert im Uhrzeigersinn jedes Mal, wenn der Dealer mischt. Die Button-Position hat Vorteile, denn der entsprechende Spieler ist beim Setzen als letzter dran.

BUY-IN
Eintrittsgeld bei einem Turnier, oder Mindestbetrag, um an einem Cashgame teilzunehmen. Normalerweise beträgt er 20 Mal die Höhe des Big Blinds. Wenn zum Beispiel die Blinds $5/$10 betragen, würde der Buy-in $200 sein.

C

CALL

Oder Mitgehen: Mindestbetrag, um in der Runde weiterzuspielen.

CHECK
Beim Setzen nicht erhöhen. Wenn kein Spieler vorher einen Einsatz gemacht hat, braucht man nicht mitzugehen. Wenn ein Spieler nichts einsetzen möchte, kann er nur ""checken"". Wenn einer der Spieler, die in derselben Runde danach dran sind, einen Einsatz macht, kommt die Aktion zum ersten Spieler zurück, und der kann entweder mitgehen, passen oder erhöhen.

CHECK-RAISE
Check-Raise (checken und erhöhen) bedeutet, dass ein Spieler zunächst gecheckt hat, und in derselben Einsatzrunde später erhöht.

COLD CALL
Mitgehen bei mindestens zwei vorigen Einsätzen. Wenn in einer Runde zunächst ein Spieler einen Einsatz macht, der nächste erhöht und der Dritte mitgeht, dann ist dieses Mitgehen ein Cold Call.

CONNECTOR
Aufeinander folgende Karten, zum Beispiel eine Kreuz 5 und eine Herz 6. Wenn beide Connectors die gleiche Farbe haben, werden sie ""Suited Connectors"" genannt, zum Beispiel Kreuz 5 und 6.

COMMUNITY CARDS
Oder GEMEINSCHAFTSKARTEN: Tischkarten, die von allen Spielern genutzt werden können, um ihr Blatt zu formieren.

COUNTERFEIT
Eine Kartenkombination, die deine Karten auf der Hand entwertet. Wenn du zum Beispiel ein 6er-Paar auf der Hand hast, auf dem Tisch Ass-Ass-7-4 liegt, und die Riverkarte dann eine 7 ist, ist das ein Counterfeit. Du hattest zwei Paare auf der Hand, aber jetzt liegen auf dem Tisch zwei bessere Paare. Dein Gegner braucht jetzt nur eine bessere Karte als 6, um dich zu schlagen.

CUT-OFF
Die Position direkt rechts neben dem Dealer-Button.

D

DEALER

Der Spieler, der die Karten mischt und austeilt.

DEALER-BUTTON
Knopf (beim echten Poker meist eine Plastikscheibe) zum Anzeigen, wer der Dealer ist. Wird im Uhrzeigersinn nach jeder Hand weitergereicht.

DRAW
Wenn ein Spieler im Spiel bleibt und hofft, seine Karten zu verbessern. Zum Beispiel: Es fehlt ihm nur noch eine Karte, um eine Straße oder einen Flush zu haben. Wenn er jetzt mitgeht (oder erhöht), um die fehlende Karte zu bekommen, spricht man von einem „Draw“. Die beiden häufigsten Draws sind Flush-Draw und Straight-Draw. Genauso ist natürlich möglich, einen Draw zu machen, um einen Drilling, ein Full House oder ein anderes besseres Blatt zu bekommen.

DRAW-OUT
Wenn ein Spieler eine Karte erhält, die aus seiner Verliererhand eine Gewinnerhand macht.

DRAWING-DEAD
Wenn ein Spieler einen Draw macht, aber die fehlende Karte trotzdem nicht ausreicht, um zu gewinnen. Beispiel: Er hat zwei Paare und hofft auf ein Full House durch die River-Karte, aber sein Gegner hat bereits einen Vierling und gewinnt so oder so.

F

FLOP

Die ersten drei Gemeinschaftskarten, die nach der ersten Einsatzrunde auf den Tisch kommen.

FLUSH
Ein Pokerblatt, das aus fünf Karten derselben Farbe besteht.

FOLD
Oder Passen: In einer Runde aufgeben, indem man die Karten mit dem Bild nach unten auf den Tisch legt. Dadurch gehen alle gemachten Einsätze verloren. Gepasst wird nur, wenn man denkt, dass das Blatt zu schlecht ist, um irgendeine Chance gegen die Gegner zu haben.

FOUR OF A KIND
Oder VIERLING: Ein Pokerblatt mit vier Karten gleichen Wertes.

FULL-HOUSE
Ein Pokerblatt, das aus einem Drilling und einem Paar besteht.

G

GUTSHOT

Eine Straße, die durch eine der mittleren Karten vervollständigt wird. Beispiel: Ein Spieler hat auf der Hand 5 und 6 und auf dem Tisch liegen König, 8 und 4. In diesem Fall wäre nur eine 7 geeignet, um eine Gutshot-Straße zu bilden. Das Gegenteil wäre eine Open-End-Straße, die durch die oberste bzw. unterste Karte vervollständigt wird. Eine Gutshot-Straße ist also nur halb so wahrscheinlich wie eine Open-End-Straße.

H

HAND

Oder Blatt: fünf Karten, die aus den beiden Karten auf der Hand des Spielers und den Gemeinschaftskarten gebildet wird.

HEADS-UP
Spiel um den Pott oder als Turnier gegen einen einzigen Gegner.

I

IMPLIED ODDS

Oder IMPLIZITE CHANCEN: Wenn ein Spieler beim Draw das zukünftige Mitgehen der Gegenspieler in Betracht zieht. Wenn der Draw erfolgreich ist, rechnet er damit, dass die anderen mit ihren Blättern mitgehen. Diese Chips sind spekulativ, noch nicht konkret, denn sie sind noch nicht im Pott und kommen da auch nicht hin, solange der erste Spieler seine Draw-Karte nicht bekommt und die anderen nicht mitgehen, daher der Ausdruck „implizit“.

K

KICKER

Wenn beim Showdown zwei Spieler das gleiche Blatt haben, gewinnt der mit der höheren Kicker-Karte. Wenn z. B. die Tischkarten 7-7-5-5-2 sind, und ein Spieler Ass-König und der andere König-Dame hat, gewinnt der erste, denn das Ass schlägt den König. Hier ist das Ass die Kicker-Karte. In diesem Beispiel ist die höhere fünfte Karte die einzige Möglichkeit, zwischen Gewinner und Verlierer zu entscheiden.

L

LIMP

Wörtlich: lahm. Umgangssprachlicher Ausdruck für Mitgehen, in dem Sinn, dass Mitgehen keine aggressive Spielweise ist.

LIMIT
Spielart, bei der Setzen und Erhöhen durch einen festgesetzten Höchstbetrag eingeschränkt werden.

M

MUCK

Alle nicht für das Blatt verwendete Karten. Wenn ein Spieler passt, wirft er seine Karten in den „Dreck“ (Muck).

N

NO-LIMIT

Spielart, bei der der vollständige Chipstapel gesetzt werden kann. Es gibt einen Mindesteinsatz, aber keinen Höchsteinsatz.

NUTS
Das bestmögliche Blatt, das man zu einem bestimmten Zeitpunkt haben kann, z. B. wenn man 7-7 auf der Hand hat, und der Flop 7-6-2 ist, hat man in diesem Moment die Nuts, denn ein 7er-Drilling wäre das bestmögliche Blatt. Wenn dann die Turn-Karte eine 5 ist, hat man nicht länger die Nuts, denn die hätte dann der Gegenspieler mit 8-9 auf der Hand, weil er eine Straße bilden könnte. Wenn die River-Karte dann die vierte 7 ist, hat der erste Spieler wieder die Nuts, d. h. das bestmögliche Blatt.

O

OFF-SUIT

Wenn man auf der Hand Karten verschiedener Farben hat.

OMAHA
Eine Art des Hold'em-Pokers, bei der jeder Spieler 4 Pocket Cards hat und genau zwei davon nehmen muss, um sein Blatt mit 3 der 5 Tischkarten zu bilden.

OPEN-HANDED
Eine Reihe von Spielarten, bei denen ein Teil des Blattes von jedem Spieler offen gezeigt werden muss.

OVER-PAIR
Wenn ein Spieler beim Hold'em-Poker Karten auf der Hand hat, die besser sind als jede Tischkarte.

OPEN-END-STRASSE
Eine „offene Straße“ ist eine mögliche Straße, bei denen vier vorhandene Karten durch die nächsthöhere oder nächstniedrigere Karte vervollständigt werden, z. B. wenn ein Spieler 5-6 auf der Hand hat, und der Flop 4-7-König ist, wird die offene Straße durch eine 3 oder 8 entweder als Turn- oder River-Karte komplett gemacht. Eine offene Straße ist somit doppelt so wahrscheinlich wie eine Gutshot-Straße.

ORBIT
Wenn jeder Spieler am Tisch einmal Kartengeber war. Jedes Mal, wenn ein Spieler den Button hat, ist ein Orbit abgelaufen.

OUT
Eine Karte, die ein Blatt verbessern kann. Wenn alle Einsätze im Pott sind, und ein Spieler ein Königspaar und der andere ein Asspaar hat, benötigt der erste einen der restlichen zwei Könige, die beiden Outs, um den Gegner schlagen zu können.

OVER-CARDS
Wenn ein Spieler Karten hat, die besser als die Tischkarten und die des Gegenspielers sind, z. B. wenn im Heads-up ein Spieler All-in gesetzt hat, die beiden Spieler ihre Karten zeigen müssen, und einer hat 7-7 und der andere Ass-König, dann sind letztere zwei die Over-Karten.

P

PAAR
Zwei Karten des gleichen Wertes.

POCKET-KARTEN
Die Karten, die der Spieler auf der Hand hat, also nicht die Gemeinschaftskarten. Im Texas Hold’em sind es zwei Karten, im Omaha Hold’em sind es vier. Sie werden auch ""Hole Cards"" genannt.

POT-COMMITTED
Situation, in der ein Spieler sich gezwungen sieht, aufgrund der Höhe des Potts im Vergleich zum ihm verbleibenden Chipstapel mitzugehen. In so einer Lage hat es keinen Sinn zu passen.

POT-LIMIT
Spielart, bei der Setzen und Erhöhen durch die derzeitige Höhe des Potts eingeschränkt sind.

POT ODDS
Das Verhältnis zwischen dem Pott und dem Betrag, den ein Spieler benötigt, um mitzugehen und somit im Spiel zu bleiben. Wenn z. B. im Pott 100 € sind und ein Gegenspieler 10 € setzt, sodass sich der Pott auf 110 € erhöht, dann braucht der Spieler 10 € für seinen Call, also ist das Verhältnis 11:1. Wenn der Spieler der Meinung ist, die Wahrscheinlichkeit, dass sein Blatt das beste ist, beträgt mehr als 11:1, dann sollte er mitgehen. Und wenn das Pott-Verhältnis auch 11:1 beträgt, und der Spieler noch kein konkretes Blatt hat, aber überzeugt ist, dass er Chancen hat, einen besseren Draw zu machen, die besser als 11:1 sind, dann sollte er auch mitgehen.

Q

QUAD

Oder Vierling (Four of a kind): Blatt mit vier Karten des gleichen Wertes.

R

RAINBOW

Bei Spielen mit Flop, wenn alle Flop-Karten eine andere Farbe haben, z. B. ein Regenbogen-Flop mit Ass, 9 und 7.

RAKE
Die Provision, die die Bank von jedem Pott einbehält.

RING-GAME
Ein normales Pokerspiel, bei dem in jeder Partie Geld gewettet wird.

RIVER
Die letzte der fünf Tischkarten.

ROCK
Umgangssprachlicher Ausdruck für einen „geizigen“ Spieler. Ein solcher Spieler kann Orbit um Orbit am Tisch sitzen, ohne um den Pott zu spielen. Wenn er dann etwas einsetzt, wissen die anderen, er muss wirklich gute Karten haben.

RAISE
Oder Erhöhen: Wenn ein Spieler mehr setzt als der Mindestbetrag zum Mitgehen und so die Gegenspieler zwingt, ebenso mit einem höheren Betrag mitzugehen.

ROYAL FLUSH
Eine einfarbige Straße mit Ass als höchster Karte. Das bestmögliche Blatt im normalen Poker.

S

SATELLITENTURNIER
Ein Turnier mit einem geringeren Buy-in, bei dem alle Preisgelder nicht in bar ausgezahlt, sondern als Qualifikation für ein teureres Turnier verwendet werden. So kann z. B. ein Satellitenturnier mit einem Eintritt von 500 $ als Qualifikation zu einem WSOP.com Main Event (Buy-in 10.000 $) dienen, wobei sich je 20 Teilnehmern einer qualifiziert. Die ""Satellite Tournaments"" ermöglichen bescheidenen Spielern, an teuren Turnieren teilzunehmen, indem sie bei preiswerteren Veranstaltungen gewinnen und sich gut platzieren.

SEMI-BLUFF
Ein Bluff mit einem Blatt, das sich eventuell verbessern lässt, wenn der Bluff selbst nicht funktioniert.

SET
Wenn ein Spieler ein Paar auf der Hand hat, das zusammen mit einer der Tischkarten einen Drilling bildet.

SHORT STACK
Wenn ein Spieler weniger Chips hat als die restlichen Spieler am Tisch oder im Turnier.

SHOWDOWN
Der Zeitpunkt, an dem nach Abschluss der letzten Setzrunde die Spieler ihre Karten zeigen müssen. Eine Partie erreicht den Showdown nur, wenn Spieler in der letzten Setzrunde mitgehen oder einer der Spieler vor der letzten Setzrunde All-in setzt.

SIDE POT
Ein sekundärer Pott. Wenn ein Spieler oder mehrere All-in setzen, geht ihr Einsatz in den Hauptpott. Ein Side-Pot entsteht, wenn die restlichen Spieler zusätzliche Einsätze machen. Wenn es mehr als einen All-in-Spieler gibt, kann es auch mehrere Side-Pots geben. Jeder All-in-Spieler kann nur den Pott gewinnen, zu dem er beigetragen hat.

SIT-AND-GO
Poker-Turnier, das beginnt, wenn die vorgeschriebene Anzahl an Spielern präsent ist. Wie der Name andeutet, setzen sich die Spieler an den Tisch (Sit), und es geht los (Go), wenn die ausreichende Spielerzahl erreicht ist.

SLOW PLAY
Wenn ein Spieler weniger aggressiv als notwendig spielt, um zu versuchen, seine Gegner im Spiel zu halten, sodass sie mitgehen. Wenn er z. B. nach dem Flop schon ein Full House hat, ist es unwahrscheinlich, dass ihn noch jemand schlagen kann. Durch Slow-Play, also niedrigen Einsatz, kann er aber erreichen, dass die anderen ihre Blätter zusammenfügen und bei seinem Einsatz mitgehen.

SMALL BLIND
Der geringere der beiden Blinds. Die Position direkt links neben der Kartengeberposition und rechts neben der Big-Blind-Position.

SPLIT POT
Geteilter Pott: wenn zwei oder mehr Spieler ein gleichwertiges Blatt haben.

STRADDLE
Eine optionaler Einsatz vor dem Kartengeben, normalerweise von dem Spieler, der links vom Big Blind sitzt. Der Betrag des Straddle ist doppelt so hoch wie der Big Blind (so wie das legale Erhöhen). Der Spieler, der den Straddle setzt, erhält die Option des Big Blind. Wenn er erneut an der Reihe ist, kann er weiter erhöhen. Der Straddle ist eine typische Variante bei Cashgames, und wird normalerweise bei Turnieren nicht zugelassen.

STRING BET
Den Einsatz gestaffelt oder nach und nach in die Tischmitte legen. Ein solches Verhalten ist unzulässig, und der Kartengeber ist berechtigt, den letzten Teil des Einsatzes wieder zu entfernen. Der Grund dafür liegt darin, dass der String Bet dazu dienen könnte, eine Reaktion bei anderen Spielern zu provozieren, bevor der gesamte Betrag gesetzt wird.

STRAIGHT
Oder Straße: Blatt mit 5 aufeinanderfolgenden Karten unterschiedlicher Farben.

STRAIGHT FLUSH
Oder Straße in einer Farbe: Blatt mit 5 aufeinanderfolgenden Karten derselben Farbe.

T

TELL

Die Auslegung einer körperlichen Geste oder eines Einsatzmusters, aus denen abzulesen ist, wie gut oder schlecht das Blatt des Spielers ist. Die besseren Spieler zeigen nur wenige oder gar keine „Tells“, aber besitzen die Fähigkeit, die der Gegner zu lesen, um zu entscheiden, wie sie ihr eigenes Blatt spielen.

TILT
Ein Spieler ist „on Tilt“, wenn er so spielt, als ob ihm alles egal wäre, meistens als Folge eines Bad Beat oder sogar mehreren Bad Beats. Der Ausdruck beruht wahrscheinlich auf dem Tilt-Mechanismus der Flipperautomaten.

TIME
Wenn ein Spieler zum Überlegen um Zeit bittet. Dies geschieht, wenn der Spieler vermeiden möchte, dass der Kartengeber die Partie wegen Unaktivität vorzeitig beendet. Andererseits kann ein Spieler, der um zu viel Zeit zum Überlegen bittet, von den anderen Spielern aufgefordert werden, weiterzumachen, um den Spielrhythmus nicht abbrechen zu lassen..

TOP PAIR
Ein Paar mit der höchsten Karte auf dem Tisch. Wenn ein Spieler z. B. Ass-7 hat, und der Flop 3-4-7 ist, dann hat der Spieler ein 7er Top-Paar mit dem Ass als Kicker. Wenn ein Spieler beim gleichen Flop ein Paar hat, das höher als 7 ist, hat er ein „Over-Pair“.

TOURNAMENT
Oder TURNIER. Eine Poker-Veranstaltung mit einem Tisch oder mehreren mit Spielern, die alle mit dem gleichen, zuvor festgelegten Chipstapel beginnen. Das Spiel läuft, bis alle Spieler außer einem ihre Chips verloren haben, sodass dieser die Chips von allen besitzt, oder bis die übriggebliebenen Spieler vereinbaren, das Spiel zu beenden. Zur Teilnahme muss jeder Spieler den festgelegten Buy-in bezahlen, der in die Kasse fließt, aus der am Ende die Turnierbesten, in der Regel 10 % der Spieler, ihre Preisgelder erhalten. Wenn die Spieler den Tisch vor Spielende verlassen, dürfen sie ihre verbleibenden Chips nicht mitnehmen. Solange sie Chips haben, sollten sie im Turnier bleiben.

TRIPS
Umgangssprachlich für Drilling („Three of a Kind“).

TURN
Vierte Gemeinschaftskarte. Sie liegt mit dem Bild nach oben vom Flop getrennt. Auch „Fourth Street“ genannt.

U

UNDER THE GUN

Spieler in der Position, die zuerst handeln muss. Der Spieler direkt links vom Big Blind beim Pre-Flop, und links vom Button bei den folgenden Setzrunden.