行動/動作
(1)在牌局中輪到玩家進行動作。
(2)下注或加注。
(3)用於描述下注、加注頻繁的牌局
(1)在牌局中輪到玩家進行動作。
(2)下注或加注。
(3)用於描述下注、加注頻繁的牌局
賭注
要求所有玩家在發牌前都要投入的小額度下注。前注與盲注相似,但是每位玩家都必須在發牌前下注。有前注的牌局彩池在開始時就有了一定價值。
要求所有玩家在發牌前都要投入的小額度下注。前注與盲注相似,但是每位玩家都必須在發牌前下注。有前注的牌局彩池在開始時就有了一定價值。
全下/全押
即玩家下注/押上了手上所有的籌碼。
即玩家下注/押上了手上所有的籌碼。
後門聽牌
利用轉牌和河牌形成手牌。例如,如果牌面中有一張紅心,而您手中有兩張紅心,而在轉牌和河牌中又出現了兩張紅心,則說明您打出了後門同花。
利用轉牌和河牌形成手牌。例如,如果牌面中有一張紅心,而您手中有兩張紅心,而在轉牌和河牌中又出現了兩張紅心,則說明您打出了後門同花。
爆冷
在翻牌、轉牌或河牌後,最初擁有明顯領先優勢的玩家輸給了對手。
在翻牌、轉牌或河牌後,最初擁有明顯領先優勢的玩家輸給了對手。
爆冷案例
對爆冷案例的重新演繹或匯總。例如:“我有張A,對手有2-3。牌面上有一張A。轉牌是4,然後河牌居然是5!”
對爆冷案例的重新演繹或匯總。例如:“我有張A,對手有2-3。牌面上有一張A。轉牌是4,然後河牌居然是5!”
大盲注
莊家左邊第二個玩家必須交付大盲注,金額取決於賭注。跟前注一樣,大盲注需要在發牌前強制下注,以提高牌局的彩池價值。相當於每位玩家都完成一次首輪投注。之所以稱為盲注,是因為這相當於在不先看牌的情況下下注。
莊家左邊第二個玩家必須交付大盲注,金額取決於賭注。跟前注一樣,大盲注需要在發牌前強制下注,以提高牌局的彩池價值。相當於每位玩家都完成一次首輪投注。之所以稱為盲注,是因為這相當於在不先看牌的情況下下注。
盲注
大盲注或小盲注的通用術語。如果您是交付盲注的玩家之一,您要么坐在莊家按鈕的左側(小盲注位置),或者坐在小盲注左側一位的位置(大盲注位置)。
大盲注或小盲注的通用術語。如果您是交付盲注的玩家之一,您要么坐在莊家按鈕的左側(小盲注位置),或者坐在小盲注左側一位的位置(大盲注位置)。
牌面
每位玩家都可以看到到公共牌,可以與手中到底牌組合以打出最好效果。
每位玩家都可以看到到公共牌,可以與手中到底牌組合以打出最好效果。
泡沫
在錦標賽中,泡沫是沒有獎金可以獲得的最高名次選手。例如,如果有450名玩家參加錦標賽,而前45名獲得了報酬,則第46位被稱為“泡沫”。
在錦標賽中,泡沫是沒有獎金可以獲得的最高名次選手。例如,如果有450名玩家參加錦標賽,而前45名獲得了報酬,則第46位被稱為“泡沫”。
燒牌
在每次發新牌之前都要棄掉一張牌,如果該牌出現了污點標記,則需用下一張卡將它遮蓋,以防傳遞不公平的資訊。
在每次發新牌之前都要棄掉一張牌,如果該牌出現了污點標記,則需用下一張卡將它遮蓋,以防傳遞不公平的資訊。
按鈕位
發牌員的位置。在現場撲克中,通常是通過在發牌人前面放置一個塑料盤來表示的。每次發牌員發新牌要洗牌時,塑料盤都會順時針移動一次。處於該按鈕位的玩家處於有利位置,在下注回合中排在最後。
發牌員的位置。在現場撲克中,通常是通過在發牌人前面放置一個塑料盤來表示的。每次發牌員發新牌要洗牌時,塑料盤都會順時針移動一次。處於該按鈕位的玩家處於有利位置,在下注回合中排在最後。
買入
參加比賽的費用,或參加特定現金桌比賽所需投入的最低金額。通常是大盲注的20倍。因此,如果您在盲注$5 /$10的牌桌上,則需要$200的買入以參與該牌局。
參加比賽的費用,或參加特定現金桌比賽所需投入的最低金額。通常是大盲注的20倍。因此,如果您在盲注$5 /$10的牌桌上,則需要$200的買入以參與該牌局。
跟注
向底池中繼續交付玩牌所需的最低限度資金。
向底池中繼續交付玩牌所需的最低限度資金。
過牌/觀望
本輪不下注。如果您之前無人下注,您就無法跟注。如果您不想下注,可以選擇過牌。如果其他玩家在下注回合中有後續動作,那麼您將再次面臨選擇是否跟注、棄牌或加注。
本輪不下注。如果您之前無人下注,您就無法跟注。如果您不想下注,可以選擇過牌。如果其他玩家在下注回合中有後續動作,那麼您將再次面臨選擇是否跟注、棄牌或加注。
過牌-加注
過牌-加注指的是一名玩家在第一個下注機會時選擇過牌,隨後在同一下注回合中有人下注時進行加注。
過牌-加注指的是一名玩家在第一個下注機會時選擇過牌,隨後在同一下注回合中有人下注時進行加注。
冷跟注
在多於一位跟注者的情況下,輪到您時您繼續跟注。如果底池在輪到您之前已經有玩家下注並加注,然後您跟注,您就屬於冷跟注。
在多於一位跟注者的情況下,輪到您時您繼續跟注。如果底池在輪到您之前已經有玩家下注並加注,然後您跟注,您就屬於冷跟注。
連張
相連的兩張底牌。草花5和紅心6就是連張。如果是相同的花色,則是同花連張,如草花5和草花6。
相連的兩張底牌。草花5和紅心6就是連張。如果是相同的花色,則是同花連張,如草花5和草花6。
公共牌
發在牌桌中央的卡面朝上的牌,可供所有玩家使用。
發在牌桌中央的卡面朝上的牌,可供所有玩家使用。
貶值
指的是公共牌中有兩張重複牌會大大降低了您的底牌價值。如果您手中有一對6,但公共牌面為A-A-7-4,河牌為7,則說明您已經“被貶職”了。雖然您手中已有兩對,但現在牌面上可以組成兩個更好的對。任何手牌高於6的玩家都有可能擊敗您。
指的是公共牌中有兩張重複牌會大大降低了您的底牌價值。如果您手中有一對6,但公共牌面為A-A-7-4,河牌為7,則說明您已經“被貶職”了。雖然您手中已有兩對,但現在牌面上可以組成兩個更好的對。任何手牌高於6的玩家都有可能擊敗您。
關煞位
按鈕位最右邊的位置。
按鈕位最右邊的位置。
發牌員
洗牌和發牌的人
洗牌和發牌的人
發牌員按鈕
指示發牌者的按鈕(在現實的撲克遊戲中通常是一個塑料盤)。該按鈕每手順時針傳遞一次。
指示發牌者的按鈕(在現實的撲克遊戲中通常是一個塑料盤)。該按鈕每手順時針傳遞一次。
聽牌
拿著手中的牌,希望接下來亮出來的公共牌可以對您有益。比如您還沒有形成具體的牌型,需要一張或多張牌來湊出順子或同花順。如果您下注(或加注)一輪,用來嘗試發現所需要的牌,此時可以稱作為“聽牌”。最常見的兩個聽牌為同花聽牌和順子聽牌。您也可以靠聽牌組成3條、滿堂紅或更好的牌型。
拿著手中的牌,希望接下來亮出來的公共牌可以對您有益。比如您還沒有形成具體的牌型,需要一張或多張牌來湊出順子或同花順。如果您下注(或加注)一輪,用來嘗試發現所需要的牌,此時可以稱作為“聽牌”。最常見的兩個聽牌為同花聽牌和順子聽牌。您也可以靠聽牌組成3條、滿堂紅或更好的牌型。
補牌
收到一張牌可以將您的手牌從失敗牌變為取勝牌。
收到一張牌可以將您的手牌從失敗牌變為取勝牌。
進死胡同
您還在聽牌,但牌面裡已經沒有任何一張牌可以讓您反敗為勝,已經斷定沒有勝算了。如果您有兩對,希望利用河牌湊一個滿堂紅,但您的對手已經有四對了,那麼您就是“進死胡同”輸定了。
您還在聽牌,但牌面裡已經沒有任何一張牌可以讓您反敗為勝,已經斷定沒有勝算了。如果您有兩對,希望利用河牌湊一個滿堂紅,但您的對手已經有四對了,那麼您就是“進死胡同”輸定了。
翻牌圈
在第一輪下注完成後發出的前三張公共牌。
在第一輪下注完成後發出的前三張公共牌。
同花
由五張相同花色的牌組成的一手牌。
由五張相同花色的牌組成的一手牌。
棄牌
將您的牌面朝下放在桌子上表示棄牌,會輸掉到目前為止所下的所有賭注。僅當您認為自己的手牌太弱而無法與其他玩家競爭時,您才作棄牌的選擇。
將您的牌面朝下放在桌子上表示棄牌,會輸掉到目前為止所下的所有賭注。僅當您認為自己的手牌太弱而無法與其他玩家競爭時,您才作棄牌的選擇。
四條
由四張同一點數的牌組成的一手牌。
由四張同一點數的牌組成的一手牌。
滿堂紅
由三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌組成的一手牌
由三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌組成的一手牌
卡順
差一張中間的牌就可以湊成的順子。例如,如果您的底牌是5和6,而翻牌顯示4-8-K,那麼在轉牌或河牌中僅有7才可以和您手中的牌組成順子。與卡順聽牌相對應的是兩端順子聽牌,是已有四張連續的牌,無論是來自區間上下兩張牌中的任意一張即可組成順子。打出卡順聽牌的機率大概是兩端順子聽牌的一半。
差一張中間的牌就可以湊成的順子。例如,如果您的底牌是5和6,而翻牌顯示4-8-K,那麼在轉牌或河牌中僅有7才可以和您手中的牌組成順子。與卡順聽牌相對應的是兩端順子聽牌,是已有四張連續的牌,無論是來自區間上下兩張牌中的任意一張即可組成順子。打出卡順聽牌的機率大概是兩端順子聽牌的一半。
一手牌
指的是由玩家的底牌和公共牌組成的五張牌
指的是由玩家的底牌和公共牌組成的五張牌
一對一/單挑
兩個玩家在底池或錦標賽中進行一對一對決。
兩個玩家在底池或錦標賽中進行一對一對決。
潛在成敗比
在聽牌時,要考慮到來自其他玩家可能發生的跟注。如果您聽牌成功,您可能預測其他玩家會跟您的牌。這些資金還沒有套實,還是投機性的,除非對方跟注並且您亮牌,成功將對方清台。因此,被稱為“潛在”成敗比。
在聽牌時,要考慮到來自其他玩家可能發生的跟注。如果您聽牌成功,您可能預測其他玩家會跟您的牌。這些資金還沒有套實,還是投機性的,除非對方跟注並且您亮牌,成功將對方清台。因此,被稱為“潛在”成敗比。
踢腳
如果您在成牌比大小時與另一位玩家擁有相同的手牌,則具有最高單牌的人將贏得底池。如果局面是7-7-5-5-2,並且您有A-K,而您的對手有K-Q,則您贏,因為您的A擊敗了他的K。您的這張A就是“踢腳”。在本示例中,五張牌的輸贏對決取決於這張最高單牌。
如果您在成牌比大小時與另一位玩家擁有相同的手牌,則具有最高單牌的人將贏得底池。如果局面是7-7-5-5-2,並且您有A-K,而您的對手有K-Q,則您贏,因為您的A擊敗了他的K。您的這張A就是“踢腳”。在本示例中,五張牌的輸贏對決取決於這張最高單牌。
溜進
跟注的另一種通俗說法,暗含這並不是激進的操作。
跟注的另一種通俗說法,暗含這並不是激進的操作。
限制桌
一種遊戲結構,其下注和加注的上限是固定的。
一種遊戲結構,其下注和加注的上限是固定的。
埋牌/蓋牌
把所有棄牌都放在手裡。如果該玩家棄牌,則稱為埋牌。
把所有棄牌都放在手裡。如果該玩家棄牌,則稱為埋牌。
無限注
一種遊戲結構,玩家可以在此類游戲中下注全部籌碼。對您的下注金額有最低限額,但沒有最高限額。
一種遊戲結構,玩家可以在此類游戲中下注全部籌碼。對您的下注金額有最低限額,但沒有最高限額。
堅果
指的是在此刻能組成的最強手牌組合。例如,如果您底牌中有黑桃7,翻牌圈是7-6-2,那麼此時您將擁有“堅果牌”,因黑桃7組成的明三條是目前最好的一手牌。如果轉牌為5,那您就不擁有堅果牌,當下擁有任意8-9的玩家將湊出順子。如果河牌翻出最後的一個7,那麼您將再次獲得當下最強組合,形成堅果牌。
指的是在此刻能組成的最強手牌組合。例如,如果您底牌中有黑桃7,翻牌圈是7-6-2,那麼此時您將擁有“堅果牌”,因黑桃7組成的明三條是目前最好的一手牌。如果轉牌為5,那您就不擁有堅果牌,當下擁有任意8-9的玩家將湊出順子。如果河牌翻出最後的一個7,那麼您將再次獲得當下最強組合,形成堅果牌。
非同花
拿著不同花色的底牌。
拿著不同花色的底牌。
奧馬哈
德州撲克遊戲的一種玩法,玩家最初得到4張底牌,必須準確使用其中的2張與5張公共牌中的3張湊成一手牌。
德州撲克遊戲的一種玩法,玩家最初得到4張底牌,必須準確使用其中的2張與5張公共牌中的3張湊成一手牌。
公開型玩法(Open-handed)
一種將所有玩家的手牌全部公開的撲克遊戲類型。
一種將所有玩家的手牌全部公開的撲克遊戲類型。
超對/高對
在德州撲克中,超對指的是一個玩家手上的對子比公共牌上任何一張牌可能組成的對子更大。
在德州撲克中,超對指的是一個玩家手上的對子比公共牌上任何一張牌可能組成的對子更大。
兩端順子聽牌
已有四張連續的牌,獲得區間上下的任意一張牌即可組成順子。例如:如果您的底牌有5-6,而翻牌有4-7-K,於是轉牌或河牌中以3或8都可以湊出您的順子。打出兩端順子聽牌的可能性是卡順/內聽順子的兩倍。
已有四張連續的牌,獲得區間上下的任意一張牌即可組成順子。例如:如果您的底牌有5-6,而翻牌有4-7-K,於是轉牌或河牌中以3或8都可以湊出您的順子。打出兩端順子聽牌的可能性是卡順/內聽順子的兩倍。
Orbit
牌桌上每個玩家都作為發牌員發過一次牌了。發牌按鈕每經過您一次,就被稱為一個Orbit。
牌桌上每個玩家都作為發牌員發過一次牌了。發牌按鈕每經過您一次,就被稱為一個Orbit。
補牌
一張可以提升您的牌力的牌。如果所有錢都押上,您手上有一對K,而您的對手有一對A,則您需要剩下的兩張K之一(也就是您的兩張“補牌”)來擊敗您的對手。
一張可以提升您的牌力的牌。如果所有錢都押上,您手上有一對K,而您的對手有一對A,則您需要剩下的兩張K之一(也就是您的兩張“補牌”)來擊敗您的對手。
高牌
一組比公共牌或比對手牌大的牌就叫做高牌。例如,如果在一對一的時候,有人全下,對決的兩位玩家就需要攤牌定勝負。如果是一對7 vs A-K,那麼A-K就被稱為“高牌”。
一組比公共牌或比對手牌大的牌就叫做高牌。例如,如果在一對一的時候,有人全下,對決的兩位玩家就需要攤牌定勝負。如果是一對7 vs A-K,那麼A-K就被稱為“高牌”。
對子
兩張等值的牌。
兩張等值的牌。
底牌
底牌是指已在您手中的牌,不屬於公共牌。在德州撲克中,您有兩張不翻開的底牌。在奧馬哈中,您有四張不翻開的底牌。
底牌是指已在您手中的牌,不屬於公共牌。在德州撲克中,您有兩張不翻開的底牌。在奧馬哈中,您有四張不翻開的底牌。
已套池/套入底池
通常此時您已投入很多籌碼,底池中的錢數與您的剩餘籌碼相比,此時棄牌沒有意義,因此需要您繼續跟注。
通常此時您已投入很多籌碼,底池中的錢數與您的剩餘籌碼相比,此時棄牌沒有意義,因此需要您繼續跟注。
底池限注
是一種下注結構,其中下注和加注必須小於當前底池的大小。
是一種下注結構,其中下注和加注必須小於當前底池的大小。
底池成敗比
是底池金額與您要繼續遊戲所需跟注的比率。例如,假設底池有$100。有人下注$10,因此底池現在包含$110。而您跟注將會消耗$10,因此底池賠率是11:1。在您看來,您當前手牌的贏牌機率是否比11:1更好?如果是,您應該跟注。同樣,如果您當前的底池成敗比是11:1,但您還未獲得一手成牌,但在下一次聽牌後您湊出好牌的機率比11:1高,那跟注也是正確的選擇。
是底池金額與您要繼續遊戲所需跟注的比率。例如,假設底池有$100。有人下注$10,因此底池現在包含$110。而您跟注將會消耗$10,因此底池賠率是11:1。在您看來,您當前手牌的贏牌機率是否比11:1更好?如果是,您應該跟注。同樣,如果您當前的底池成敗比是11:1,但您還未獲得一手成牌,但在下一次聽牌後您湊出好牌的機率比11:1高,那跟注也是正確的選擇。
四條
四張相同數字的牌形組合。
四張相同數字的牌形組合。
彩虹面
在翻牌遊戲中,彩虹面指的是翻牌後沒有一張牌花色相同。例如,翻牌出的A-9-7是彩虹牌/沒有一張同花色。
在翻牌遊戲中,彩虹面指的是翻牌後沒有一張牌花色相同。例如,翻牌出的A-9-7是彩虹牌/沒有一張同花色。
佣金/抽水/服務費
賭場從玩家手中抽走的金額。
賭場從玩家手中抽走的金額。
常規遊戲
一種標準的撲克遊戲,其中每手都押錢。
一種標準的撲克遊戲,其中每手都押錢。
河牌/河牌圈
五張公共牌中的最後一張。
五張公共牌中的最後一張。
岩石玩家
形容“打法很緊”(極端保守)的玩家。岩石玩家可以在牌桌上等待一輪又一輪,直到自己的兩張底牌牌力極強的時候才進場。
形容“打法很緊”(極端保守)的玩家。岩石玩家可以在牌桌上等待一輪又一輪,直到自己的兩張底牌牌力極強的時候才進場。
加注
指的是以高於跟注最低要求的金額下注,從而迫使其他玩家也投入更多金額。
指的是以高於跟注最低要求的金額下注,從而迫使其他玩家也投入更多金額。
皇家同花順
指的是從A開始的同花順,是標準撲克中的最強手牌。
指的是從A開始的同花順,是標準撲克中的最強手牌。
衛星賽
衛星賽是一種買入額較小的錦標賽,將所有參賽者的資金集中起來,獲勝玩家不僅獲得獎金,更能贏得獎項。例如,WSOP德州撲克世界冠軍賽(通常稱為主賽事)席位價值10,000美元,入場費500美元,每20位玩家中決出一位贏家。衛星賽通過贏得或在較便宜的錦標賽中排名靠前,使玩家有機會參加昂貴的錦標賽。
衛星賽是一種買入額較小的錦標賽,將所有參賽者的資金集中起來,獲勝玩家不僅獲得獎金,更能贏得獎項。例如,WSOP德州撲克世界冠軍賽(通常稱為主賽事)席位價值10,000美元,入場費500美元,每20位玩家中決出一位贏家。衛星賽通過贏得或在較便宜的錦標賽中排名靠前,使玩家有機會參加昂貴的錦標賽。
半詐唬
半詐唬運用的情況是當下手牌還未成型,但通過半詐唬可以在後面的環節中為您湊出一手強牌。
半詐唬運用的情況是當下手牌還未成型,但通過半詐唬可以在後面的環節中為您湊出一手強牌。
暗三條
玩家手上已有一對底牌,與公共牌中的一張一起組成三條。
玩家手上已有一對底牌,與公共牌中的一張一起組成三條。
短籌碼
在餐桌上或在比賽中,情況比其他球員少籌碼。
在餐桌上或在比賽中,情況比其他球員少籌碼。
攤牌/亮牌/比牌
在最後一輪下注之後,玩家亮出手牌進行最後對決。牌局只有在最後一輪下注中有跟注者的時,或在最後一輪下注前有人全押時,才會進行攤牌。
在最後一輪下注之後,玩家亮出手牌進行最後對決。牌局只有在最後一輪下注中有跟注者的時,或在最後一輪下注前有人全押時,才會進行攤牌。
邊池
邊池是與主底池相獨立的彩池。如果一個或多個玩家全押,全押玩家貢獻的底池便為主底池。其他玩家的任何額外押注則形成邊池。如果有多個全押玩家,則可以有很多邊池。一位全押玩家只能贏得他所貢獻的底池。
邊池是與主底池相獨立的彩池。如果一個或多個玩家全押,全押玩家貢獻的底池便為主底池。其他玩家的任何額外押注則形成邊池。如果有多個全押玩家,則可以有很多邊池。一位全押玩家只能贏得他所貢獻的底池。
即時單桌錦標賽
是一種撲克錦標賽,每當指定數量的玩家註冊加入時便可開始。顧名思義,您入座(註冊),並且當有足夠的牌友時便可開始遊戲。
是一種撲克錦標賽,每當指定數量的玩家註冊加入時便可開始。顧名思義,您入座(註冊),並且當有足夠的牌友時便可開始遊戲。
慢玩
為了讓其他玩家繼續遊戲並下注,採取的相對不那麼激進的打法。例如,如果您翻到一個滿堂紅,那麼幾乎沒有玩家可以拿到更強的牌,慢玩可以讓其他玩家繼續充實自己的手牌,因此繼續下注。
為了讓其他玩家繼續遊戲並下注,採取的相對不那麼激進的打法。例如,如果您翻到一個滿堂紅,那麼幾乎沒有玩家可以拿到更強的牌,慢玩可以讓其他玩家繼續充實自己的手牌,因此繼續下注。
小盲注
兩個盲注中的較小者。該位置在緊靠莊家按鈕的左側位置,其左側為大盲注位。
兩個盲注中的較小者。該位置在緊靠莊家按鈕的左側位置,其左側為大盲注位。
拆分鍋
當兩個或兩個以上的玩家打出相同的手牌時,底池將平均分配。
當兩個或兩個以上的玩家打出相同的手牌時,底池將平均分配。
抓
是一種額外投注,通常在翻牌前由在大盲注左側的玩家進行。 “抓一下”的金額是大盲注的兩倍(與規定加注相同)。發起“抓一下”投注的玩家從大盲位中贏得“選擇權”,當再次輪到該玩家動作時,他可能會再次加注。 “抓”是一項現金遊戲慣例,通常在錦標賽中是不允許的。
是一種額外投注,通常在翻牌前由在大盲注左側的玩家進行。 “抓一下”的金額是大盲注的兩倍(與規定加注相同)。發起“抓一下”投注的玩家從大盲位中贏得“選擇權”,當再次輪到該玩家動作時,他可能會再次加注。 “抓”是一項現金遊戲慣例,通常在錦標賽中是不允許的。
先跟後加
以交錯動作或多次動作在賭桌上下注。先跟後加在牌局中是不允許的,如果發牌者認定某一行為是先跟後加的話,是可以取消該下注額的。因為該操作可能在某一玩家還未完成加注就被用在試探其他玩家的反應上,因此是不被允許的。
以交錯動作或多次動作在賭桌上下注。先跟後加在牌局中是不允許的,如果發牌者認定某一行為是先跟後加的話,是可以取消該下注額的。因為該操作可能在某一玩家還未完成加注就被用在試探其他玩家的反應上,因此是不被允許的。
順子
五張牌手連接的數字組件,但不一樣的花。
五張牌手連接的數字組件,但不一樣的花。
同花順
由5張數字相連且花色相同的牌組成的一手牌。
由5張數字相連且花色相同的牌組成的一手牌。
馬腳/破綻
對玩家肢體動作或下注習慣的判斷,以解讀玩家手牌的強弱。最優秀的玩家並不會透露很多“破綻”,反而可以通過判斷對手的“破綻”對牌局進行預判。
對玩家肢體動作或下注習慣的判斷,以解讀玩家手牌的強弱。最優秀的玩家並不會透露很多“破綻”,反而可以通過判斷對手的“破綻”對牌局進行預判。
上頭/情緒失控
通常指的是被一張爆冷牌或一系列爆冷牌反超後,某玩家失去理智、衝動遊戲。據說該術語來自於彈球機。
通常指的是被一張爆冷牌或一系列爆冷牌反超後,某玩家失去理智、衝動遊戲。據說該術語來自於彈球機。
加時
要求有更多時間思考。玩家會要求加時,以避免發牌員由於玩家沒有動作而跳過。相對的,花費過多時間進行決策的玩家可能會被試圖保持遊戲流暢進行的其他玩家調用“計時器”來限制思考時間。
要求有更多時間思考。玩家會要求加時,以避免發牌員由於玩家沒有動作而跳過。相對的,花費過多時間進行決策的玩家可能會被試圖保持遊戲流暢進行的其他玩家調用“計時器”來限制思考時間。
頂對
玩家手中的一張牌與公共牌中最大的一張牌形成的對子。例如,如果您的手牌中有一張A和7,翻牌圈發出3-4-7,那麼您就得到了一手帶“踢腳”A和“頂對”7-7的牌。如果您手中有大於7-7的對子,就被稱為超對。
玩家手中的一張牌與公共牌中最大的一張牌形成的對子。例如,如果您的手牌中有一張A和7,翻牌圈發出3-4-7,那麼您就得到了一手帶“踢腳”A和“頂對”7-7的牌。如果您手中有大於7-7的對子,就被稱為超對。
錦標賽
一種撲克比賽,由一桌或多桌玩家參與,每桌以固定數量的錦標賽籌碼開始。遊戲一直進行到玩家失去所有籌碼,最後一個玩家贏得所有籌碼,或剩下的玩家協商同意終止遊戲。在錦標賽中,玩家通過交付一定金額的買入參賽,該買入進入獎金池,而最終分配給表現最好的玩家,通常是堅持到最後的10%的玩家。您無法像現金桌一樣帶著所剩籌碼離開牌桌,必須堅持到比賽終了才能結束。
一種撲克比賽,由一桌或多桌玩家參與,每桌以固定數量的錦標賽籌碼開始。遊戲一直進行到玩家失去所有籌碼,最後一個玩家贏得所有籌碼,或剩下的玩家協商同意終止遊戲。在錦標賽中,玩家通過交付一定金額的買入參賽,該買入進入獎金池,而最終分配給表現最好的玩家,通常是堅持到最後的10%的玩家。您無法像現金桌一樣帶著所剩籌碼離開牌桌,必須堅持到比賽終了才能結束。
明三條
三條的一種俗稱。
三條的一種俗稱。
轉牌/轉牌圈
第四張公共牌。單獨翻開牌面朝上。也稱為“轉底”。
第四張公共牌。單獨翻開牌面朝上。也稱為“轉底”。
槍口位
一個需要首先做出動作的位置(先發位),是翻牌前緊靠大盲注左側的位置,對於下一輪下注而言,指的是緊靠發牌按鈕左側的位置。
一個需要首先做出動作的位置(先發位),是翻牌前緊靠大盲注左側的位置,對於下一輪下注而言,指的是緊靠發牌按鈕左側的位置。