行动/动作
(1)在牌局中轮到玩家进行动作。
(2)下注或加注。
(3)用于描述下注、加注频繁的牌局
前注
要求所有玩家在发牌前都要投入的小额度下注。前注与盲注相似,但是每位玩家都必须在发牌前下注。有前注的牌局彩池在开始时就有了一定价值。
全下/全押
即玩家下注/押上了手上所有的筹码。

后门听牌
利用转牌和河牌形成手牌。例如,如果牌面中有一张红心,而您手中有两张红心,而在转牌和河牌中又出现了两张红心,则说明您打出了后门同花。
爆冷
在翻牌、转牌或河牌后,最初拥有明显领先优势的玩家输给了对手。
爆冷案例
对爆冷案例的重新演绎或汇总。例如:“我有张A,对手有2-3。牌面上有一张A。转牌是4,然后河牌居然是5!”
大盲注
庄家左边第二个玩家必须交付大盲注,金额取决于赌注。跟前注一样,大盲注需要在发牌前强制下注,以提高牌局的彩池价值。相当于每位玩家都完成一次首轮投注。之所以称为盲注,是因为这相当于在不先看牌的情况下下注。
盲注
大盲注或小盲注的通用术语。如果您是交付盲注的玩家之一,您要么坐在庄家按钮的左侧(小盲注位置),或者坐在小盲注左侧一位的位置(大盲注位置)。
牌面
每位玩家都可以看到到公共牌,可以与手中到底牌组合以打出最好效果。
泡沫
在锦标赛中,泡沫是没有奖金可以获得的最高名次选手。例如,如果有450名玩家参加锦标赛,而前45名获得了报酬,则第46位被称为“泡沫”。
烧牌
在每次发新牌之前都要弃掉一张牌,如果该牌出现了污点标记,则需用下一张卡将它遮盖,以防传递不公平的信息。
按钮位
发牌员的位置。在现场扑克中,通常是通过在发牌人前面放置一个塑料盘来表示的。每次发牌员发新牌要洗牌时,塑料盘都会顺时针移动一次。处于该按钮位的玩家处于有利位置,在下注回合中排在最后。
买入
参加比赛的费用,或参加特定现金桌比赛所需投入的最低金额。通常是大盲注的20倍。因此,如果您在盲注$5 /$10的牌桌上,则需要$200的买入以参与该牌局。


跟注
向底池中继续交付玩牌所需的最低限度资金。
过牌/观望
本轮不下注。如果您之前无人下注,您就无法跟注。如果您不想下注,可以选择过牌。如果其他玩家在下注回合中有后续动作,那么您将再次面临选择是否跟注、弃牌或加注。
过牌-加注
过牌-加注指的是一名玩家在第一个下注机会时选择过牌,随后在同一下注回合中有人下注时进行加注。
冷跟注
在多于一位跟注者的情况下,轮到您时您继续跟注。如果底池在轮到您之前已经有玩家下注并加注,然后您跟注,您就属于冷跟注。
连张
相连的两张底牌。草花5和红心6就是连张。如果是相同的花色,则是同花连张,如草花5和草花6。
公共牌
发在牌桌中央的卡面朝上的牌,可供所有玩家使用。
贬值
指的是公共牌中有两张重复牌会大大降低了您的底牌价值。如果您手中有一对6,但公共牌面为A-A-7-4,河牌为7,则说明您已经“被贬职”了。虽然您手中已有两对,但现在牌面上可以组成两个更好的对。任何手牌高于6的玩家都有可能击败您。
关煞位
按钮位最右边的位置。


发牌员
洗牌和发牌的人
发牌员按钮
指示发牌者的按钮(在现实的扑克游戏中通常是一个塑料盘)。该按钮每手顺时针传递一次。
听牌
拿着手中的牌,希望接下来亮出来的公共牌可以对您有益。比如您还没有形成具体的牌型,需要一张或多张牌来凑出顺子或同花顺。如果您下注(或加注)一轮,用来尝试发现所需要的牌,此时可以称作为“听牌”。最常见的两个听牌为同花听牌和顺子听牌。您也可以靠听牌组成3条、满堂红或更好的牌型。

补牌
收到一张牌可以将您的手牌从失败牌变为取胜牌。
进死胡同
您还在听牌,但牌面里已经没有任何一张牌可以让您反败为胜,已经断定没有胜算了。如果您有两对,希望利用河牌凑一个满堂红,但您的对手已经有四对了,那么您就是“进死胡同”输定了。


翻牌圈
在第一轮下注完成后发出的前三张公共牌。
同花
由五张相同花色的牌组成的一手牌。
弃牌
将您的牌面朝下放在桌子上表示弃牌,会输掉到目前为止所下的所有赌注。仅当您认为自己的手牌太弱而无法与其他玩家竞争时,您才作弃牌的选择。
四条
由四张同一点数的牌组成的一手牌。
满堂红
由三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌组成的一手牌

卡顺
差一张中间的牌就可以凑成的顺子。例如,如果您的底牌是5和6,而翻牌显示4-8-K,那么在转牌或河牌中仅有7才可以和您手中的牌组成顺子。与卡顺听牌相对应的是两端顺子听牌,是已有四张连续的牌,无论是来自区间上下两张牌中的任意一张即可组成顺子。打出卡顺听牌的几率大概是两端顺子听牌的一半。

一手牌
指的是由玩家的底牌和公共牌组成的五张牌
一对一/单挑
两个玩家在底池或锦标赛中进行一对一对决。

潜在成败比
在听牌时,要考虑到来自其他玩家可能发生的跟注。如果您听牌成功,您可能预测其他玩家会跟您的牌。这些资金还没有套实,还是投机性的,除非对方跟注并且您亮牌,成功将对方清台。因此,被称为“潜在”成败比。

踢脚
如果您在成牌比大小时与另一位玩家拥有相同的手牌,则具有最高单牌的人将赢得底池。如果局面是7-7-5-5-2,并且您有A-K,而您的对手有K-Q,则您赢,因为您的A击败了他的K。您的这张A就是“踢脚”。在本示例中,五张牌的输赢对决取决于这张最高单牌。

溜进
跟注的另一种通俗说法,暗含这并不是激进的操作。
限制桌
一种游戏结构,其下注和加注的上限是固定的。

埋牌/盖牌
把所有弃牌都放在手里。如果该玩家弃牌,则称为埋牌。

无限注
一种游戏结构,玩家可以在此类游戏中下注全部筹码。对您的下注金额有最低限额,但没有最高限额。
坚果
指的是在此刻能组成的最强手牌组合。例如,如果您底牌中有黑桃7,翻牌圈是7-6-2,那么此时您将拥有“坚果牌”,因黑桃7组成的明三条是目前最好的一手牌。如果转牌为5,那您就不拥有坚果牌,当下拥有任意8-9的玩家将凑出顺子。如果河牌翻出最后的一个7,那么您将再次获得当下最强组合,形成坚果牌。

非同花
拿着不同花色的底牌。
奥马哈
德州扑克游戏的一种玩法,玩家最初得到4张底牌,必须准确使用其中的2张与5张公共牌中的3张凑成一手牌。
公开型玩法(Open-handed)
一种将所有玩家的手牌全部公开的扑克游戏类型。
超对/高对
在德州扑克中,超对指的是一个玩家手上的对子比公共牌上任何一张牌可能组成的对子更大。
两端顺子听牌
已有四张连续的牌,获得区间上下的任意一张牌即可组成顺子。例如:如果您的底牌有5-6,而翻牌有4-7-K,于是转牌或河牌中以3或8都可以凑出您的顺子。打出两端顺子听牌的可能性是卡顺/内听顺子的两倍。
Orbit
牌桌上每个玩家都作为发牌员发过一次牌了。发牌按钮每经过您一次,就被称为一个Orbit。
补牌
一张可以提升您的牌力的牌。如果所有钱都押上,您手上有一对K,而您的对手有一对A,则您需要剩下的两张K之一(也就是您的两张“补牌”)来击败您的对手。
高牌
一组比公共牌或比对手牌大的牌就叫做高牌。例如,如果在一对一的时候,有人全下,对决的两位玩家就需要摊牌定胜负。如果是一对7 vs A-K,那么A-K就被称为“高牌”。


对子
两张等值的牌。
底牌
底牌是指已在您手中的牌,不属于公共牌。在德州扑克中,您有两张不翻开的底牌。在奥马哈中,您有四张不翻开的底牌。
已套池/套入底池
通常此时您已投入很多筹码,底池中的钱数与您的剩余筹码相比,此时弃牌没有意义,因此需要您继续跟注。
底池限注
是一种下注结构,其中下注和加注必须小于当前底池的大小。
底池成败比
是底池金额与您要继续游戏所需跟注的比率。例如,假设底池有$100。有人下注$10,因此底池现在包含$110。而您跟注将会消耗$10,因此底池赔率是11:1。在您看来,您当前手牌的赢牌几率是否比11:1更好?如果是,您应该跟注。同样,如果您当前的底池成败比是11:1,但您还未获得一手成牌,但在下一次听牌后您凑出好牌的几率比11:1高,那跟注也是正确的选择。


四条
四张相同数字的牌形组合。
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彩虹面
在翻牌游戏中,彩虹面指的是翻牌后没有一张牌花色相同。例如,翻牌出的A-9-7是彩虹牌/没有一张同花色。佣金/抽水/服务费 赌场从玩家手中抽走的金额。
常规游戏
一种标准的扑克游戏,其中每手都押钱。
河牌/河牌圈
五张公共牌中的最后一张。
岩石玩家
形容“打法很紧”(极端保守)的玩家。岩石玩家可以在牌桌上等待一轮又一轮,直到自己的两张底牌牌力极强的时候才进场。
加注
指的是以高于跟注最低要求的金额下注,从而迫使其他玩家也投入更多金额。
皇家同花顺
指的是从A开始的同花顺,是标准扑克中的最强手牌。

卫星赛
卫星赛是一种买入额较小的锦标赛,将所有参赛者的资金集中起来,获胜玩家不仅获得奖金,更能赢得奖项。例如,WSOP德州扑克世界冠军赛(通常称为主赛事)席位价值10,000美元,入场费500美元,每20位玩家中决出一位赢家。卫星赛通过赢得或在较便宜的锦标赛中排名靠前,使玩家有机会参加昂贵的锦标赛。
半诈唬
半诈唬运用的情况是当下手牌还未成型,但通过半诈唬可以在后面的环节中为您凑出一手强牌。
暗三条
玩家手上已有一对底牌,与公共牌中的一张一起组成三条。
短筹码
在牌桌上或在锦标赛中,比其他玩家拥有更少筹码的情况。
摊牌/亮牌/比牌
在最后一轮下注之后,玩家亮出手牌进行最后对决。牌局只有在最后一轮下注中有跟注者的时,或在最后一轮下注前有人全押时,才会进行摊牌。
边池
边池是与主底池相独立的彩池。如果一个或多个玩家全押,全押玩家贡献的底池便为主底池。其他玩家的任何额外押注则形成边池。如果有多个全押玩家,则可以有很多边池。一位全押玩家只能赢得他所贡献的底池。

单桌即时赛
是一种扑克锦标赛,每当指定数量的玩家注册加入时便可开始。顾名思义,您入座(注册),并且当有足够的牌友时便可开始游戏。
慢玩
为了让其他玩家继续游戏并下注,采取的相对不那么激进的打法。例如,如果您翻到一个满堂红,那么几乎没有玩家可以拿到更强的牌,慢玩可以让其他玩家继续充实自己的手牌,因此继续下注。
小盲注
两个盲注中的较小者。该位置在紧靠庄家按钮的左侧位置,其左侧为大盲注位。

平分底池
当两个或两个以上的玩家打出相同的手牌时,底池将平均分配。

是一种额外投注,通常在翻牌前由在大盲注左侧的玩家进行。“抓一下”的金额是大盲注的两倍(与规定加注相同)。发起“抓一下”投注的玩家从大盲位中赢得“选择权”,当再次轮到该玩家动作时,他可能会再次加注。“抓”是一项现金游戏惯例,通常在锦标赛中是不允许的。
先跟后加
以交错动作或多次动作在赌桌上下注。先跟后加在牌局中是不允许的,如果发牌者认定某一行为是先跟后加的话,是可以取消该下注额的。因为该操作可能在某一玩家还未完成加注就被用在试探其他玩家的反应上,因此是不被允许的。

顺子
由5张数字相连的牌组成的一手牌,但不是同花。
同花顺
由5张数字相连且花色相同的牌组成的一手牌。


马脚/破绽
对玩家肢体动作或下注习惯的判断,以解读玩家手牌的强弱。最优秀的玩家并不会透露很多“破绽”,反而可以通过判断对手的“破绽”对牌局进行预判。
上头/情绪失控
通常指的是被一张爆冷牌或一系列爆冷牌反超后,某玩家失去理智、冲动游戏。据说该术语来自于弹球机。
加时
要求有更多时间思考。玩家会要求加时,以避免发牌员由于玩家没有动作而跳过。相对的,花费过多时间进行决策的玩家可能会被试图保持游戏流畅进行的其他玩家调用“计时器”来限制思考时间。
顶对
玩家手中的一张牌与公共牌中最大的一张牌形成的对子。例如,如果您的手牌中有一张A和7,翻牌圈发出3-4-7,那么您就得到了一手带“踢脚”A和“顶对”7-7的牌。如果您手中有大于7-7的对子,就被称为超对。
锦标赛
一种扑克比赛,由一桌或多桌玩家参与,每桌以固定数量的锦标赛筹码开始。游戏一直进行到玩家失去所有筹码,最后一个玩家赢得所有筹码,或剩下的玩家协商同意终止游戏。在锦标赛中,玩家通过交付一定金额的买入参赛,该买入进入奖金池,而最终分配给表现最好的玩家,通常是坚持到最后的10%的玩家。您无法像现金桌一样带着所剩筹码离开牌桌,必须坚持到比赛终了才能结束。
明三条
三条的一种俗称。
转牌/转牌圈
第四张公共牌。单独翻开牌面朝上。也称为“转底”。

枪口位
一个需要首先做出动作的位置(先发位),是翻牌前紧靠大盲注左侧的位置,对于下一轮下注而言,指的是紧靠发牌按钮左侧的位置。