游戏目标

本游戏目的是比庄家积累更多的点数,而不超过21点。最终根据玩家个人手牌的价值来计分。
从2到10的牌的价值即牌面数字,J、Q、K各价值10分,A可以价值1分或11分(玩家可自行选择)

Deal和21点

在21点比赛开始时,玩家和庄家各收到两张牌,玩家的牌通常面朝上公开(明牌),庄家的牌有一张朝下(称为底牌/暗牌),一张朝上(明牌)。

21点最好的一手牌就是玩家明牌翻出A+任意10分牌,这就被称作为黑杰克,或自然21点,获得这一手牌的玩家自动赢得比赛,除非庄家也拥有黑杰克。如果玩家和庄家同时拥有黑杰克,则平局,玩家将收获1.5倍的投注金。

玩家轮

发牌后,游戏开始。
首先,玩家可以选分牌(如果玩家收到两张相同的牌)或加倍。如果玩家选择分牌,可将手牌分为两墩牌,投注与第一手相同。最多只能分牌4次。如果玩家选择加倍,则多发一张牌。

玩家可以保持当前手牌不变(停牌),或继续要牌(拿牌),一次一张,直到玩家认为手牌已经足够应对庄家的手牌并停止拿牌,或玩家手牌点数已经超过21,就表示输牌(爆掉)。
在大多数情况下,只要玩家手里的牌不爆,就可以继续拿牌。

庄家轮

当玩家完成动作后(无论是选择停牌还是爆掉),庄家翻开暗牌。
如果庄家的两张牌是自然21点(黑杰克),就不能继续拿牌了。

如果庄家没有黑杰克,则根据牌面价值选择拿牌(继续要牌)或者停牌。与玩家相反的是,庄家的动作完全由规则决定。如果庄家的手牌点数低于17,庄家必须拿牌,直到17以上才可以选择停牌。

摊牌/亮牌/比牌

如果庄家爆掉,则玩家获胜。如果玩家比庄家点数高,则玩家获胜,反之庄家获胜。如果庄家和玩家点数相同,则平局:投注金分别返还,不输不赢。

有黑杰克的玩家可以获得一个相当于一半投注额的额外奖励。黑杰克是最强牌,可以赢任何牌,包括其他总和达到21但牌数更多的手牌。
综上所述,如果庄家有黑杰克,并且有玩家也拿到黑杰克,他们选择平局,则其他所有玩家都输掉比赛。